
2006年5月15日 ■◎出展に文花帖を追加 ■マスをスクウェアに改称 ■用語に◎X/Nを追加 ■用語に略語を追加 ■◎行動力・◎宣言の優先権をターンから用語に移動 ■エンドフェイズ→◎持続能力解除を◎清算に変更 ■エンドフェイズ→◎清算の効果を改正 ■勝敗決定に◎反則・◎投了を追加 ■能力→◎能力使用キャラクターを削除 ■移動行動を通常移動に改称 ■通常移動→◎効果を改正 ■ショットを通常ショットに改称 ■回避→◎封鎖結界を改正 ■判定→判定の一覧を削除 ■被弾判定に◎被弾判定のタイミングを追加 ■格闘判定に◎格闘判定のタイミングを追加 ■連鎖→◎パス・◎解決のルールを修正
2005年10月7日 ■データカード細部修正 ■プリズムリバーの各スペルのコストを変更 ■咲夜の「プライベートスクウェア」の発動ステータスを変更
2005年9月4日 ■「八雲 紫」の誤字を修正
2005年8月28日 ■「データカード」に「八雲 紫」を追加
2005年8月04日 ■「データカード」に「伊吹 萃香」を追加
2005年7月29日 ■「チュートリアル」第二回にリンク
2005年7月26日 ■「データカード」に「リリカ・プリズムリバー」を追加
2005年7月25日 ■「データカード」に「メルラン・プリズムリバー」を追加
2005年7月24日 ■「データカード」に「ルナサ・プリズムリバー」を追加 ■霊夢の「空を飛ぶ不思議な巫女」の効果文を改正 ■幽々子の「未練未酌宴」の効果文を改正 ■発動権の表記を改正
2005年7月22日 ■レティの「テーブルターニング」の発動ステータスと効果を変更
2005年7月20日 ■「データカード」に「八雲 藍」を追加
2005年7月15日 ■「チュートリアル」公開 ■「リプレイ」テストプレイ第16回にリンク
2005年6月29日 ■「データカード」に「藤原 妹紅」を追加
2005年6月28日 ■「データカード」に「フランドール・スカーレット」を追加
2005年6月27日 ■「データカード」に「橙」を追加
2005年6月25日 ■「データカード」に「レティ・ホワイトロック」を追加
2005年6月24日 ■「データカード」に「チルノ」を追加 ■ルールをver.0.84→0.85に改正 ・移動・格闘を大幅に改正 ・弾幕→◎弾幕の移動妨害を改正 ・効果文→◎簡略表現を改正 ■幽々子の「未練未酌宴」の発動ステータスを変更
2005年6月23日 ■「データカード」に「ルーミア」を追加 ■咲夜の「ソウルスカルプチュア」の効果を変更
2005年6月22日 ■「データカード」に「蓬莱山 輝夜」を追加 ■永琳のショット範囲を修正
2005年6月20日 ■「データカード」に「八意 永琳」を追加 ■常時能力から発動ステータスを削除 ■魔理沙の「蒐集家」の効果文を改正 ■「リプレイ」テストプレイ第15回にリンク ■「戦略」公開
2005年6月16日 ■「データカード」に「レミリア・スカーレット」を追加 ■慧音の「旧秘境史 ‐オールドヒストリー‐」の効果文を改正 ■ルールをver.0.83→0.84に改正 ・ゲームの流れ→◎ゲームの準備から終了までの誤字を修正 ・キャラクターの配置→◎配置エリアを改正 ・回避→◎妨害領域を◎封鎖結界に改正 ・宣言能力に [◎宣言能力のコストによる制限 現在の行動力以上のコストの能力は宣言できません。] を追加 ・行動に [◎行動のコストによる制限 現在の行動力以上のコストの行動は宣言できません。] を追加
2005年6月14日 ■「データカード」に「鈴仙・優曇華院・イナバ」を追加
2005年6月13日 ■「データカード」に「上白沢 慧音」を追加 ■ルールをver.0.82→0.83に改正 ・効果文→◎簡略表現に [・重複×:発動中は同名の能力を宣言できない] を追加
2005年6月12日 ■霊夢のカードデザインを修正 ■「リプレイ」テストプレイ第14回にリンク
2005年6月11日 ■「データカード」に「西行寺 幽々子」を追加 ■霊夢に「陰陽玉」を追加 ■咲夜の「ミスディレクション」の発動ステータスを変更 ■パチュリーの「賢者の石」の発動ステータスを変更 ■「リプレイ」テストプレイ第13回にリンク
2005年6月10日 ■「データカード」に「ミスティア・ローレライ」を追加 ■美鈴の「震脚」の効果文を改正
2005年6月9日 ■「リプレイ」テストプレイ第12回にリンク
2005年6月8日 ■「データカード」に「リグル・ナイトバグ」を追加
2005年6月7日 ■「データカード」に「パチュリー・ノーレッジ」を追加 ■アリスのカードデザインを修正 ■美鈴のカードデザインを修正
2005年6月6日 ■「データカード」に「紅 美鈴」を追加 ■霊夢のカードデザインを修正 ■咲夜の「プライベートスクウェア」の効果文を改正 ■妖夢の「一念無量劫」の発動ステータスを変更 ■アリスの「人形置操」の効果を変更 ■ルールをver.0.81→0.82に改正 ・発動ステータス→◎コストを改正 ・効果文→◎簡略表現に [・格闘力+X:格闘力はXを足した数値になる] と [・格闘力−X:格闘力はXを引いた数値になる] を追加
2005年6月5日 ■霊夢の「幻想空想穴」の効果を変更 ■ルールをver.0.80→0.81に改正 ・用語→◎範囲を改正 ・発動ステータス→◎対象を改正 ・効果文→◎簡略記述を改正 ・ショット→◎効果の記述漏れを修正 ・移動→◎移動範囲を改正 ・格闘→◎格闘の処理内容の誤字を修正 ・連鎖に [◎進行の宣言 連鎖の途中で進行を宣言することはできません。] を追加 ■「リプレイ」テストプレイ第11回にリンク ■「データカード」公開
2005年6月4日 ■ページ公開 ■「リプレイ」テストプレイ第10回にリンク